大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况脸型制作的问题,于是小编就整理了4个相关介绍实况脸型制作的解答,让我们一起看看吧。
如果实况没有识别到脸型,可以尝试使用其他图片编辑软件进行修图。
首先,选择一张合适的照片,然后打开图片编辑软件,选择涂鸦或修图工具,手动勾勒出脸型轮廓线,将其调整至合适的位置和大小。
接着,使用涂鸦或修图工具进行颜色的调整和修饰,让脸型更加自然和真实。
最后,保存所编辑的图片,并进行必要的后期处理,如调整光影和对比度等,以达到更好的效果。
直接放到安装目录下:kitserver/GDB/ face
如果是米兰球员的脸型包就~~就按照球员的名字~~一次放入face的脸型包中~~我想里面有 K,R,W,Y这几个文件~~如果这个脸型包做的好的话~~应该会有这四个字母对应的文件夹~你直接把这些文件夹里面的东西放face的K,R,W,Y文件中即可
如果是米兰的新队服包~~就放到kitserver/GDB/uni/Serie A/Milan将其替换就OK了
1.一球成名开档原始球员以后,(经典球员不开启)储存球员数据。
2.退回到主菜单,到编辑,编辑球员。选择一个经典球员,或元老国家队里面的球员,使用基础复制,到其他里面找到已创建的球员,复制。
3.退出游戏,准备好你喜欢的球星的脸型和发型。
4.通过挂脸的方式给你选择被复制的那名经典球员换脸或挂脸。
5.进入游戏,编辑,转会。把那位经典球员转会到你原始球员随机所在的俱乐部。
6.重新开档,使用比赛模式球员。找到你制作的那名球员就可以开始游戏了。
只发有变动的,为了方便快捷,其他数据为0的就不发了。
卡纳瓦罗脸型数据如下: 肤色1 皮肤类型1 皱纹1 头部大小3,0 尾毛形状1 尾毛粗细1 尾毛类型1 浓密4 尾毛颜色(第一列第5格的黑色) 眼睛1 下眼皮1 眼睛明亮度-亮 瞳孔颜色(第2种颜色-白的) 嘴的类型1 好的,就是这么多,最后送上一个卡纳瓦罗脸型, 放在img文件夹下的dt0c.img文件夹里,希望楼主喜欢。到此,以上就是小编对于实况脸型制作的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况脸型制作的4点解答对大家有用。